O'yin mexanikasi va to'lovlar
O'yinni boshlashdan oldin siz to'rtta chiqish qulfidan birini tanlashingiz kerak. Har bir qulfning ketma-ket bosqichlarda omon qolish ehtimollari turlicha: 80%, 75%, ikki uchdan biri va 50%. Agar siz tanlangan chiqishga yetib borsangiz, siz 1.2x, 1.6x, 2.4x yoki 4.8x katta to'lov koeffitsientini olasiz. Har qanday bosqichda xato qilsangiz, to'lov nolga teng bo'ladi. Tur davomida o'yinni qo'lda to'xtatib bo'lmaydi; natija chiqishga yetilganda yoki xato qilinganda avtomatik ravishda hisoblanadi.
Hamyon, stavkalar va hisoblash
O'yin pul qiymatiga ega bo'lmagan virtual tangalardan foydalanadi. Siz 10, 25, 50 yoki 100 miqdorida stavkalarni tanlashingiz mumkin, standart stavka 25 ga teng. O'yin boshlanganda butun stavka darhol yechib olinadi, hatto animatsiyalar boshlanishidan oldin ham. To'lovlar yuzdan bir qismlarda hisoblanadi, kasr qismi alohida saqlanib qoladi. Qo'lda to'ldirish faqat o'yin holatida va balans 10 dan past bo'lganda mavjud bo'lib, balansga qo'shish o'rniga uni 1000 ga o'rnatadi.
Ma'lumotlarni saqlash va qayta yuklash xatti-harakati
Sizning hamyoningiz holati, jumladan butun va kasr (yuzdan bir) tangalar, localStorage orqali saqlanadi. Sahifani yangilasangiz, tugallanmagan raund qaytarilmasdan yoki tiklanmasdan bekor qilinadi va tikish miqdori ayirib qo'yilgan holda qoladi. Raund davom etayotgan paytda boshqaruv tugmalari o'chirilgan holatda bo'ladi. O'yin 18 yoshdan katta foydalanuvchilar uchun mo'ljallangan, ammo yosh cheklovi qat'iy o'rnatilmagan. Tashqi kirish tugmalari tasdiqlanmagan xizmatlarga o'tadi.
Ko'p so'raladigan savollar
Sahifani raund paytida yangilasangiz nima bo‘ladi?
O'yin qaytarilmasdan bekor qilinadi. Dastlabki tikamiz yechib olinadi va o'yin to'xtagan joydan davom ettirilmaydi.
Fraktsion tashish to'lovlar qanday amalga oshiriladi?
To'lovlar yuzdan bir qismlar hisobida hisoblanadi. Kasr qismi alohida saqlanib, butun tangalar balansingizga qo'shilganda qayta qo'shiladi.