টিকে থাকার সম্ভাবনা এবং বৃহৎ রিটার্ন
ফেরি লকস খেলার সময় খেলোয়াড়কে চারটি এক্সিট লকের মধ্যে একটি বেছে নিতে হয়। প্রতিটি লকের পরবর্তী ধাপগুলোতে টিকে থাকার সম্ভাবনা আলাদা। লক ১-এ টিকে থাকার হার ৮০% এবং বৃহৎ রিটার্ন ১.২x। লক ২-এর জন্য টিকে থাকার সম্ভাবনা ৭৫% এবং বৃহৎ রিটার্ন ১.৬x। লক ৩-এ টিকে থাকার হার দুই-তৃতীয়াংশ এবং বৃহৎ রিটার্ন ২.৪x। লক ৪-এ টিকে থাকার সম্ভাবনা ৫০% এবং বৃহৎ রিটার্ন ৪.৮x। যেকোনো ধাপে ব্যর্থ হলে শূন্য কয়েন পাওয়া যায়। রাউন্ড চলাকালীন ম্যানুয়ালি বের হওয়ার সুযোগ নেই।
প্রত্যাশিত রিটার্ন এবং সিমুলেশন প্রমাণ
প্রত্যাশিত রিটার্ন গণনা করা হয় টিকে থাকার সম্ভাবনা এবং বৃহৎ পেমেন্টের গুণফল হিসেবে। লক ১-এর জন্য গুণফল হলো ০.৯৬। লক ২-এর জন্য এটি ০.৭২। লক ৩-এর জন্য এটি ১.৬ হয়। লক ৪-এর জন্য এটি ২.৪। এক মিলিয়ন রাউন্ডের সিমুলেশন ডেটা এই প্রত্যাশা নিশ্চিত করে। সকল মোডের জন্য সিমুলেটেড রিটার্ন গড়ে প্রায় ৯৬%। এর অর্থ হলো, সময়ের সাথে সাথে গেমটি মোট জুয়ায় রাখা অর্থের ৯৬% ফেরত দেয়। কোনো একক রাউন্ডে এই রিটার্ন পাওয়ার গ্যারান্টি নেই।
স্টেক কাট এবং সেটলমেন্ট নিয়ম
নির্বাচিত স্টেক রাউন্ডের শুরুতে একবার কাটা হয়। অ্যানিমেশন শুরু হওয়ার আগে ওয়ালেট হিসাবের জন্য পুরো স্টেক বজায় থাকে। এক্সিট বা রিভিলের শেষে পৌঁছালে সেটেলমেন্ট স্বয়ংক্রিয়ভাবে সম্পন্ন হয়। ভগ্নাংশ সেন্টগুলো আলাদাভাবে শতমাংশ হিসেবে সংরক্ষিত থাকে। পুরো মুদ্রাগুলো ফলাফল ফ্লোর করে ক্রেডিট করা হয়। অবশিষ্টাংশ ভগ্নাংশ ক্যারি হিসেবে থেকে যায়। রিলোড করলে অসমাপ্ত রাউন্ড বাতিল হয়, কোনো রিফান্ড করা হয় না। বিচ্ছিন্ন সেশনের জন্য কোনো রিজিউম অপশন নেই।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
ডেমো কি রিয়েল মানি ব্যবহার করে বা অ্যাকাউন্ট প্রয়োজন?
ডেমোতে কোনো নগদ মূল্য নেই এমন ভার্চুয়াল কয়েন ব্যবহার করা হয়। খেলার জন্য কোনো অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্টের প্রয়োজন নেই। ওয়ালেট আপনার ব্রাউজারে স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে।
ব্যালেন্স শেষ হয়ে গেলে কিভাবে তা পুনরুদ্ধার করা হয়?
আপনি বেকারত্ব এবং ১০-এর কম হলে ম্যানুয়ালি ব্যালেন্স ১০০০ কয়েনে পুনরুদ্ধার করতে পারেন। এটি ব্যালেন্সকে যোগ করার পরিবর্তে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে সেট করে। রাউন্ড সক্রিয় থাকলে রিফিল নিষ্ক্রিয় থাকে।